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Servizio 05

Motion Design

Ogni pixel ha un motivo

GSAPFramer MotionLenis
Il problema

Le animazioni sbagliate rallentano il sito e infastidiscono chi naviga da mobile con dati limitati o preferenze di accessibilità attive.

Come lavoriamo

Micro-interazioni GPU-accelerated, parallax narrativo, transizioni fluide a 60fps — sempre con prefers-reduced-motion rispettato. Il motion guida l'attenzione, non rallenta la pagina.

Il processo
01

Gerarchia dell'attenzione

Decidiamo cosa deve notare l'occhio per primo, il motion segue quella gerarchia, non il contrario.

02

Micro-interazioni

Hover, transizioni tra stati, feedback immediato: dettagli che si notano anche se non si spiegano.

03

Performance-first

Animazioni su transform/opacity, mai su proprietà che causano reflow: 60fps anche su hardware modesto.

04

Accessibilità

prefers-reduced-motion sempre rispettato: chi lo richiede vede il contenuto, non l'animazione.

Cosa include
  • Micro-interazioni GPU-accelerated (transform/opacity)
  • Parallax e reveal narrativi allo scroll
  • 60fps verificati, non assunti
  • prefers-reduced-motion rispettato ovunque
Per chi è

Per chi vuole che il sito comunichi cura anche nei dettagli minori, non solo nell'hero.

Per chi non è

Non per chi preferisce zero animazioni per principio — anche quello è legittimo, e costa meno.

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